作为一个恐怖游戏,《失忆症:猪猡的机器》很难超越前作。与其说是珠玉在前,无法超越,还不如说是期望越高,失望越大。如果不刻意去与前作比较,本作还算是一款优秀的恐怖游戏,是9月份值得一玩的恐怖游戏之一。
当然在游戏一开始的时候,还不是那么失望。至少在初期游戏的恐怖气氛还是渲染得当,玩家在空无一人的房间里面醒来,耳边回响着梦魇一般的音乐,旁边是被做成铁栏杆的眠床,桌子上有倒下的酒瓶,那些液体却鲜红如血。恐惧的感觉开始慢慢缭绕在心头,抬脚就想离开这个鬼地方,脚步声回荡在空旷的房间里面。
小孩子的声音从楼上传来,四周都黑洞洞的,包括楼梯间和房间,台灯绿色灯光显得那么邪恶且不洁。这些不详之光无论如何也不能给人以“会发生好事”的预感。比起简单直接的视觉恐怖,《失忆症:猪猡的机器》更加偏向于人类内心的“恐惧感”。在游戏的前期,作为一款恐怖游戏,《失忆症:猪猡的机器》在游戏气氛渲染上面表现是出色的,但是随着游戏的进程,这种缠绕在玩家心头的的恐惧感不是慢慢增强,而是开始减弱。
最重要的原因是因为那个猪人的出现。在前作《失忆症:黑暗后裔》里面,游戏的设计者设计了一个经典的尸兄形象。这个形象比本作的野生二师兄要恐怖很多,而且还附带有不能长时间盯着怪看的设定。更重要的是它的攻击性更强,速度也更快,更加致命。黑暗后裔的尸兄由于前作的玩家反响,制作组开始“反省”将恐怖程度调节了一下,但是这种心灵深处的“恐惧感”其实并没有沉甸甸地压在我的心头。本作我都是在半夜一个人戴着耳机玩的,除了感觉有些孤独并未感觉有何不适。主要是想到追我的是野生二师兄,就总觉得莫名的喜感。之前那些怪物的嘶叫尖啸变成了野生二师兄的叫声,而且仅仅是普通的猪叫而已。真觉得恐怖不起来。野生二师兄,那是猪八戒进饭馆。
画面表现在本作的画面表现还算是中规中矩,并没有特别亮眼的地方,炫目的画面效果也别想了,反正都只需要表现大把猪的尸体。在十字架上面甚至是使用了一头猪的尸体,而在肉库里面则大量悬挂着猪的尸体。虽说昏暗的画面效果是恐怖类游戏常用的画面表现方式,但是在昏暗中悬挂着大量的猪的尸体也没什么可怕的吧?
还不如这个熊可怕一点画面会抖动和模糊的情况下,感觉这时候气氛渲染音乐音效是够了,画面总是感觉雾蒙蒙的,让人有些头晕。加上半夜玩游戏,真是有些昏昏欲睡。兔子使用GF9600显卡,也可以做到基本流畅地游戏。除了读取画面的FPS降到20以外,在游戏中画面的FPS都稳定地在50-60帧左右。帧数还算比较稳定,可见优化还是比较靠谱的。顺带一提《失忆症:猪猡的机器》的制作组叫The Chinese Room,不知道是否真的与Chinese有关,这个或许会是一个谜。